2001年10月28日日曜日

サイバーが微妙

 ぶらっと本屋に足を運ぶとシュバルツNの攻略本があったので読んでみました。どうやら次回作はようやっと本シリーズに戻る予定。ようやく、ようやく本編が楽しめる・・・。多分ランパート連邦との戦いがメインなんだろうけどなぁ。

 スロットは最近サイバードラゴンをまじめに勉強中。設定が低いとまったく話にならないと思われるサイバーですが、中間設定だと結構楽しめるみたい。設定1ならサイバーラッシュ終了後即ヤメでも問題ないですが(笑)、中間設定だとミッション終了まで回したくなりますね。しかし聖獣召還→子役ハズレ→BR・CR確定、じゃないのは厳しいなぁ。どきどきしてねらっても全然そろわないときは結構泣けてきます。やっぱりリールナビはずれが一番アツイか・・・。麒麟出現は例外ね。

 それと新台のゴルゴ13も見てみました。が、コンチ配列なので打っていてもおもしろくないです。やっぱり12択ってダメダメだよぅ。アルゼのロケテスト台みたいにREGオンリーで設定1で1/44とかは別の意味でそそりますが。

※この変則台は5ラインなんだけど、中ライン、斜めライン、小山ライン、小Vラインという「変則5ライン機」だそうで・・・。7ラインの上下をなくしたもの、って思うと分かりやすいか?

個人的には純Aタイプが打ちたいもんなんですが。

2001年10月17日水曜日

シュバルツシルト

 前回の更新では「外を歩いているとアツイ」などと言っていますが、今現在北海道は「寒い」です(笑)朝晩が1桁ってのは・・・分かってはいるがキツイなぁ。

 ようやっとシュバルツシルトNが終わりました・・・といっても、久々に自力では無理、と感じた部分があってデータ書き換えてですけど(泣)惑星戦はともかく、艦隊戦をアクションゲーム風に仕立てて手で操作しなくてはいけない、ってのがガンです。こいつのお陰で勝てる戦闘に何度負けることか・・・。これならGXRのへっぽこオートバトルの方がまだマシです。それと中盤で3軍相手に戦いをしなくてはならなくなるのですが、ここが猛烈に厳しく、私はここで断念しました。今回も内政が全くない、純粋に戦略SLGとなっているので経済力の差は追いつきようがないんですよねぇ。技術力は同等もしくはやや上でも経済力でおいつかないから、戦艦を建造する費用もない。費用ができるころにはかなり攻め込まれているので立て直しようがない。実際ここをふつうにクリアするにはどうしたらいいもんか・・・。何度かやってみましたけど、ダメでした。GXRの終盤よりキツイ。そしてそしてなによりも。クラーリンが出てこないからなんか拍子抜けしてしまいました。今までは必ず出てきたあのクラーリンが出ないってのはなぁ・・・。まぁ、話的に出てくる必要もないのは確かなんですけどね。ストーリー的に前作にあたるシュバルツシルトW2にも出てこなかったし。まぁその分キャラがたっていたからいいかな?アレック・ハンに始まりNTUとレインローグ帝国の面々はなかなか楽しいです。GXRをプレイしているとレインローグ軍の変わり様がまた感慨深いですな。

 はやいところ本シリーズ復活しないかなぁ・・・シュバルツって4以降本シリーズがでてないんだよね。

2001年10月10日水曜日

サミーバグ

 ただいますべてを賭けて毎日を挑戦中(笑)

先週から続いている「サミー系の例のトラブル」ですがどうやらそろそろ再開される様子です。とあるホールでは明日から通常営業開始、と書いてありました。獣王に始まりダブルチャレンジやハードボイルドまで・・・しかもこれから出る予定の釣りキチ三平とかもそろって発売延期。サミー系列にとってはかなり痛いんじゃないでしょうか。・・・しかし近年まれにみるデカイネタだったなぁ。バカみたいに抜くヤツがいなければまだまだ気づかれなかったのでは、と思いますね。1箱とか2箱でやめておけば多分気づかれないんだろうなぁ。十分あり得る量だし。コンチとかだったら獲得最大枚数4万枚とか噂あるしね・・・